Thursday, November 13, 2014

Desain Pemodelan Grafik : Pemodelan Geometris




Pemodelan geometris merupakan cabang dari matematika terapan dan komputasi geometri yang mempelajari metode dan algoritma untuk deskripsi matematika bentuk.  Bentuk belajar di pemodelan geometris tersebut kebanyakan 2D atau 3D, karena 2D adalah model yang penting dalam komputer tipografi dan gambar teknik. Tiga dimensi model adalah pusat untuk computer aided design dan manufacturing (CAD / CAM), dan banyak digunakan dalam bidang teknik seperti sipil dan mechanical engineering, arsitektur, geologi dan medis pengolahan gambar.

Geometric modeling is a branch of applied mathematics and computational geometry that studies methods and algorithms for mathematical description of the shape. Form of study in geometric modeling is mostly 2D or 3D, because 2D is an important model in computer typography and drawing techniques. Three-dimensional models are central to computer aided design and manufacturing (CAD / CAM), and is widely used in engineering fields such as civil and mechanical engineering, architecture, geology and medical image processing.

Desain Pemodelan Grafik : Rendering

A. Definisi Rendering (Definition of Rendering)

Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modeling, animasi, texturing, pencahayaan dengan parameter tertentu akan diterjemahkan dalam sebuah bentuk output (tampilan akhir pada model dan animasi).
"Rendering is the final process of the whole process of modeling or computer animation . In rendering , all the data that has been entered in the process of modeling , animation , texturing , lighting with specific parameters will be translated into a form of output ( the final look at the models and animations )."

Rendering tidak hanya digunakan pada game programming, tetapi juga digunakan pada banyak bidang, misalnya arsitektur, simulator, movie, spesial effect pada tayangan televisi, dan design visualization. Rendering pada bidang-bidang tersebut memiliki perbedaan, terutama pada fitur dan teknik renderingnya. Terkadang rendering juga diintegrasikan dengan model yang lebih besar seperti paket animasi, tetapi terkadang berdiri sendiri dan juga bisa free open-source product.
"Rendering is not only used in game programming , but also used in many fields , such as architecture , simulator , movie , special effects in television , and design visualization . Rendering in these areas have differences , especially on the features and rendering techniques . Sometimes rendering is also integrated with the larger models such as the animation package , but sometimes stand-alone and can also be a free, open - source product."

Rendering merupakan sebuah proses untuk menghasilkan sebuah citra 2D dari data 3D. Prose ini bertujuan untuk untuk memberikan visualisasi pada user mengenai data 3D tersebut melalui monitor atau pencetak yang hanya dapat menampilkan data 2D.
"Rendering is a process for generating a 2D image from the 3D data . Prose is aimed to provide a visualization of the 3D data about the user via a monitor or printer can only display 2D data."

Saturday, June 28, 2014

ANALISIS WEB BESERTA APLIKASI YANG DIGUNAKAN

Seperti yang kita ketahui sendiri, kehidupan keseharian kita tidak jauh jauh dengan yang namanya web. Seperti untuk mencari tugas, mengerjakan pekerjaan, berbelanja online, dll kita akan berhubungan dengan web. Hal ini disebabkan karena kemajuan teknologi yang semakin cepat. Namun tahukah anda seperti apakah web yang bagus itu, bagaimana cara mengetahui kinerja sebuah web tersebut, dan alat apa saja yang digunakan untuk menganalisa web?? Dalam blog ini saya akan berusaha menjelaskan hal tersebut kepada kalian.

Sebelum berbicara lebih lanjut, saya akan menjelaskan apa itu Website dan Analisis Website. Web atau sering disingkat dengan istilah situs adalah sejumlah halaman web yang memiliki topik saling terkait, terkadang disertai pula dengan berkas-berkas gambar, video, atau jenis-jenis berkas lainnya. Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya pada sebuah server web yang dapat diakses melalui jaringan seperti internet, ataupun jaringan wilayah lokal (LAN) melalui alamat internet yang dikenali sebagai URL. Gabungan atas semua situs yang dapat diakses publik di internet disebut pula sebagai World Wide Web atau lebih dikenal dengan singkatan WWW. Sedangkan analisis web adalah pengukuran, pengumpulan, analisis dan pelaporan data internetuntuk tujuan memahami dan mengoptimalkan penggunaan web.

Analisis Web bukan hanya alat untuk mengukur lalu lintas situs Web tetapi dapatdigunakan sebagai alat untuk penelitian bisnis dan riset pasar. Web analytics aplikasijuga dapat membantu perusahaan mengukur hasil kampanye iklan cetak tradisional. Ini membantu seseorang untuk memperkirakan bagaimana lalu lintas ke situs.

INDIKATOR ANALISI WEB

Banyak cara untuk melakukan penelitian sebuah website dari segi kwalitas dan kuantitasnya. Dalam menganalisis sebuah website, tentu banyak hal yang harus dipertimbangakan. Mulai dari content, layout, graphic, traffic, overload, management access dan security serta segi komersiilnya. Untuk menentukan website itu baik atau buruk, tidak cukup mudah maupun sulit, dan yang pasti tidak ada sebuah hasil karya di dunia website yang buruk kecuali menyalahi aturan. ada beberapa point cara analisis sebuah website :

Friday, May 16, 2014

Arsitektur Web [Part 2]

Postingan ini merupakan lanjutan dari postingan saya yang sebelumnya. Berikut ini adalah Lanjutan dari aplikasi utama dari arsitektur web.

Semantic Web Summary

Pengertian Semantic Web (Web Semantik) atau Definisi Semantic Web adalah pengembangan dari World Wide  Web di mana makna semantik dari informasi di web didefinisikan, sehingga memungkinkan mesin untuk memprosesnya. Semantic Web berasal dari World Wide  Web Konsorsium dari Web sebagai media universal data, informasi, dan pertukaran pengetahuan. Semantic Web terdiri dari seperangkat prinsip-prinsip desain, kelompok kerja kolaboratif, dan berbagai teknologi. Beberapa elemen dari Semantic Web yang dinyatakan sebagai calon masa depan dan unsur-unsur lain dari Semantic Web disajikan dalam spesifikasi formal dimaksudkan untuk memberikan deskripsi formal konsep, istilah, dan hubungan dalam satu domain tertentu.

Istilah Web Semantik itu sendiri diperkenalkan oleh Tim Berners-Lee, penemu World Wide Web. Sekarang, prinsip web semantik disebut-sebut akan muncul pada Web 3.0, generasi ketiga dari World Wide Web. Bahkan Web 3.0 itu sendiri sering disamakan dengan Web Semantik. WebSemantik menggunakan XML, XMLS (XMLSchema), RDF, RDFS (Resources Description Framework Schema) dan OWL.

Arsitektur Web [Part 1]

Web Arsitektur adalah suatu metode perencanaan dan dalam merancang situs web yang melibatkan teknis, estetika, dan fungsionalitas. Misalnya dalam arsitektur, pengguna dan kebutuhannya serta persyaratan merupakan prioritas utama untuk menciptakan sebuah situs web. Web Arsitektur mempunyai kriteria yang kompleks oleh karena itu memerlukan pertimbangan khusus dalam content web, koordinasi, dan rencana bisnis, web desain, kegunaan fungsionalitas, struktur informasi serta interaktivitas estetika. Selain itu, web arsitektur mempunyai potensi yag digunakan sebagai disiplin intelektual untuk mengatur konten web. Di bawah ini merupakan salah satu contoh gambar web arsitektur :


APLIKASI WEB

Dalam  rekayasa perangkat lunak, suatu aplikasi web ( Bahasa Inggris: web application atau sering disingkat webapp) adalah suatu  aplikasi yang diakses menggunakan penjelajah web melalui suatu   jaringan seperti internet atau intranet. Ia juga merupakan suatu aplikasi perangkat lunak komputer yang dikodekan dalam bahasa yang didukung penjelajah web (seperti  HTML, JavaScript, AJAX Java, dll)dan bergantung pada penjelajah tersebut untuk menampilkan aplikasi.
Aplikasi web menjadi populer karena kemudahan tersedianya aplikasi klien untuk mengaksesnya, penjelajah web, yang kadang disebut sebagai suatu thin client (klien tipis). Kemampuan untuk memperbarui dan memelihara aplikasi web tanpa harus mendistribusikan dan menginstalasi perangkat lunak pada kemungkinan ribuan komputer klien merupakan alasan kunci popularitasnya. Aplikasi web yang umum misalnya webmail,toko ritel  daring,lelang daring,wiki,papan diskusi,weblog serta MMORPG.

Monday, April 7, 2014

PERBEDAAN PRE WEB, WEB 1.0 DAN WEB 2.0

Saat ini cukup sering kita mendengar istilah web 2.0. Masih banyak diantara kita yang masih bertanya tanya apa sebenarnya web 2.0 itu. Kalau ada web 2.0 artinya ada web 1.0. Kapan sebenarnya dimulainya web 2.0. Sebelum membahas perbedaaan antara jenis- jenis yang beredar sekarang sebaiknya kita bahas lebih dahulu apa itu Web Science.

Web Science dan Sejarah Lahirnya Web Science

Web Science adalah ilmu pengetahuan untuk membuat dan memanipulasi web, Web adalah kumpulan halaman yang dapat menampilkan informasi berupa gambar, animasi, tulisan, suara maupun gabungan dari keseluruhannya yang bersifat statis atau dinamis yang dapat membentuk rangkaian yang saling terkait yang dihubungkan dengan banyak link. Science adalah ilmu pengetahuan yang didapat dan bisa menjadi pengetahuan bagi masyarakat untuk memberi informasi yang akurat.

Kelahiran Web Science didorong oleh pergerakan generasi Web dari Web 1.0 ke Web 3.0. Sejak diperkenalkan Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee, perkembangan yang terjadi luar biasa. Web Science sendiri berdiri pada tahun 2006 dengan nama Web Science Research Initiative (WSRI). Web Sicence ini awalnya adalah hasil dari Memorandum of Understanding antara MIT CSAIL dan University of Southampton, ECS. Ambisinya adalah mengkoordinasi dan mendukung sentralisasi pembelajaran World Wide Web. Sejak pertama kali diluncurkan, konsep Web Science sudah menyebar secara meluas dan mengukuhkan diri sebagai area aktifitas yang penting.

Saturday, December 7, 2013

Perbedaan WordPress dan Blogger

Teori

Perkembangan Internet yang semakin berkembang memungkinkan para pengguna layanan internet ini dapat mendapatkan informasi dengan sangat mudah. Situs-situs untuk mendapatkan berbagai informasi pun sangan beragam, seperti dari Wikipedia, blog-blog orang ,dll. Blog merupakan salah satu situs yang dapat dijadikan sebagai media menyebarkan informasi dikarenakan untuk membuat sebiuah blog tidak dibutuhkan biaya yang besar, terkadang gratis. Oleh karena itu banyak orang memilih blog sebagai media penyebaran informasi.

Beberapa situs Blog yang popular dikalanga masyarakat yaitu:
1.  Blogger
2. WordPress
3. Multiply, dll

Kasus  

            Berdasarkan banyaknya situs-situs yangt menggunakan blog sebagai media penyebaran informasi, saya berniat untuk membandingkan beberapa penyedia layanan blogging seperti WordPress dan Blogger. Saya memilih kedua penyedia layanan ini dikarenakan kedua situs blok ini sangat banyak penggunanya dan ingin mengetahui apa yang menyebabkan kedua situs ini cukup populer.